... получается арт с примесью гротеска комикса и попыткой сделать это более менее реалистичным. . . Я знаю, что какое-то время ты сотрудничал с производителями компьютерных игр. Расскажи об этих проектах поподробнее. . Один из самых запоминающихся был проект World of Tides. Над ним я работал практически год. Было нарисовало достаточно много концептов космических кораблей разных фракций и рас. Так же я разрабатывал дизайн костюмов людей и общий вид пришельцев. Больше я в офисе пока не работал, стал фрилансером...
иллюстрация , Антон Кокарев , Warner Brothers , Piastro , concept artist , World of Tides , Nival , Кинотавр , Анатолий Петров , ТриумфОтсортировано по релевантности | Сортировать по дате